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合金幻想战士分支技能重新设定增强职业差异

发布时间:2020-02-10 18:23:04 阅读: 来源:电子烟厂家

导读:《合金幻想》为北京得瑞福来游戏公司打造的3D横版动作休闲网游,游戏于今日开启封测。针对本次测试的改进细节,新浪游戏对《合金幻想》制作人陈石进行了专访。

独家点评:当前若要在同类网游中突围,需强调自身差异化特色从而在山寨与同质化严重的市场中脱颖而出。《合金幻想》跟军玩家反馈重点改进了战士分支技能,此种设置也令游戏与其他产品的职业产生一定差异化,寻找新的用户群体,避免对已有用户群体的冲击。

10月26日消息,《合金幻想》为北京得瑞福来游戏公司打造的3D横版动作休闲网游,游戏于今日开启封测。针对本次测试的改进细节,新浪游戏对《合金幻想》制作人陈石进行了专访。

《合金幻想》制作人陈石

陈石向新浪游戏表示,在第一次测试中,冲级最快,玩得最久的玩家大多是法师。研发团队与这些玩家做了深入的沟通,得到的答案是法师职业技能最酷,4个觉醒分支各自特性最鲜明,火法输出,冰法控制性,光法恢复,暗法持续伤害,而其他职业,特别是战士,技能并不是那么突出。

因此,一测结束后突出职业特性成为了本次测试的主要工作之一。战士职业共有6个觉醒分支,其中3个分支的技能几乎全部重新设计,并为每个分支都添加的符合自身特性的主动技能。现在战士职业分支的特性已经完全确定,圣盾战士突出近身控制+防御无敌,魔盾战士突出反射伤害+自残换取敌人大量伤害,狂战士突出高输出+持续伤害,力战士则突出机动性和高爆发,魔剑士伤害突出换血的吸血特性和传染性伤害,剑舞士则突出对魔法值(MP)的窃取和持续伤害。

《合金幻想》战士技能重新设定

《合金幻想》战士技能重新设定

《合金幻想》战士技能重新设定

其次,陈石认为一测版本故事线缺乏内容,只能不断刷怪遭到玩家诟病,二测版本强化了主线剧情的连贯性,并使用剧情UI来突出对话的交互性,希望可以提升用户的体验。二测版本也新添加了大量的剧情的任务来介绍游戏世界观和各种功能之间的联系,希望不要再给玩家干巴巴的刷怪游戏的感觉。

《合金幻想》宠物增加对话系统

《合金幻想》宠物增加对话系统

据介绍,一测版本中的宠物功能齐全但缺乏灵性。二测版本为宠物增添了交谈技能和嬉戏技能。区别于当前市面比较流行的z向纵深横版格斗游戏,《合金幻想》更倾向于将格斗休闲化,利用2段跳及各种载具,丰富高度方向上的各种浮台之间跳跃穿梭,跑位战斗的乐趣。二测版本中将会有一些玩家平时无法抵达的地方,需要载具—推进器才能飞跃而上去完成任务。为了强化任务的体验,二测版本还开辟了一些任务隐藏关卡,希望加强玩家对世界观的认同感。

对于本次测试,陈石表示新增内容主要还是将已有的功能做完善做扎实。如果说一测版本展示了一个游戏的骨架,那么二测版本的目的就是让内容更加有血有肉。目前来说,《合金幻想》还是一款新游戏,面临着所有新游戏的共通问题,内容积淀不足,玩法不够丰富,各种系统的联系与细化都需要深入改善,这些正是研发团队目前工作的主要内容。

针对上次测试中电信玩家速度不畅无法游戏的问题,《合金幻想》在南方增设了电信服务器组,希望可以改善玩家的游戏体验,游戏内添加了连接速度显示,玩家可以直观地反馈本地的速率。对于少量使用老版本显卡的玩家进入游戏白屏的问题也可以通过修改设置来修复。合金幻想官网和论坛也正式上线,希望可以最大幅度提供玩家们需要查询的信息。玩家们反映的游戏内的内容改进,包括打坐恢复,连击连续性问题,图纸材料出处无显示等问题都做了对应的修复。

最后,陈石透露,本次测试预计开服10天左右,除了对游戏内容的测试,也包括对整个运营系统的测试,测试完毕后会根据数据做一些对应的调整。开发团队现在正在开发一些新的玩法,希望可以在下一次测试中正式公开,开发团队还是希望能够尽所能将游戏内容做好,以回馈玩家们的期望。下次测试预计会在11月下旬。

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